Animace a Game art je dynamický a komplexní obor a škola na jeho vývoj reaguje,
jak v rámci tvorby ŠVP a tematických plánů, tak hledáním nových kolegů přímo z praxe.
Naši učitelé pokrývají postupy a technologie přípravy a výroby klasické i digitální animace a nabízíme zkušenosti nastupující generace herní tvorby. Zároveň se snažíme studenty naučit řemeslné základy jednotlivých profesí. Vzdělávací program také rozvíjí jejich výtvarné a grafické cítění, seznamuje je s historii i současnými trendy v oboru i rozšiřuje obecný kulturní přehled.
Samotné studium je rozdělené na dvě části. V té první se snažíme studentům představit, jak technologickou, tak profesní rozmanitost. Projdou si základní animační a softwarovou průpravou. V druhé části studia pak pomáháme individuálně rozvíjet jejich profesní orientaci a nadání. Tomu odpovídají i dlouhodobé absolventské projekty.
Absolventi denní formy vzdělávacího programu Animace a game art mají potřebné vědomosti a dovednosti, které jim umožňují vyprofilovat se pro jednotlivé specializace v oblasti animovaných filmů a počítačových her a případně pokračovat ve studiích na vyšším typu škol.
Zaměření oboru
- kreslená, loutková, poloreliéfní a plošková klasická animace
- výtvarná příprava a realizace návrhů
- 2D animace
- základy 3D animace
- základy scénáristiky
- základy režie animovaného filmu
- práce se zvukem
- tvorba jednoduchých počítačových her
- příprava na vysoké školy umělecky a humanitně zaměřené
Uplatnění absolventa
- animátor v klasické i digitální technologii pro film a hru
- výtvarník a tvůrce charakterů, rekvizit a dekorací pro kreslený, loutkový a 3D film, game artist (navrhování herní grafiky)
- designér, modelář ve vývojových odděleních podniků
- učitel v mimoškolních uměleckých zařízeních
- student navazujícího stupně vzdělávání na vyšších nebo vysokých školách uměleckého zaměření